
卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
在最新财报问答中,卡普空就《生化危机9》相关问题作出回应。对于《生化危机 安魂曲》,卡普空称该系列新作已在多场游戏展会上收获高度评价,其目标是让《生化危机9》首销业绩超越前作《生化危机8:村庄》。据悉 ...
《赛博朋克》创作者确认仍参与续作开发 团队沟通密切
《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,谈及他在《赛博朋克2077》续作开发中的参与角色,并确认自己目前仍以 ...
XGP11月离库游戏名单公布:《潜行者2》等!
2025年11月,Xbox游戏通行证将有五款游戏从内容库中移除,其中包括备受期待的《潜行者2:切尔诺贝利之心》。所有游戏都将在11月16日正式下架,届时订阅用户不仅无法继续通过服务畅玩这些作品,也无法 ...
工长君谈做单机的难度:技术放大了优势 也放大了弱点
近日,《剑心雕龙》的制作人、《仙剑3》《古剑》游戏监制工长君发文谈到了制作单机游戏的难度。工长君表示,技术、成本与人数上升了,但尊重叙事、会叙事、了解叙事等难点有改变吗?总不会是数值策划领头做单机吧& ...
M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!
近日,Metacritic正式公布了2025年度评分最低游戏榜单,多款备受争议的作品入选。其中,由《GTA》系列前制作人莱斯利・本齐斯Leslie Benzies)领衔的Build a Rocket ...
前总监:《刺客信条》成功靠育碧冒险EA高层不懂游戏!
Alex Hutchinson称育碧在《刺客信条》转型过程中展现了罕见的风险容忍度,成功从潜行动作游戏迈向大型开放世界RPG。他表示,这种“愿意冒险”的企业文化让系列得以持续进化,而如今多数大型厂商早 ...
国产游戏引擎Cocos被全资收购,即将永久免费开源!
国产知名游戏引擎Cocos近日通过官方微博宣布,已被游戏化互动云服务厂商忽然科技SUD)以5.1亿元人民币全资收购。完成收购后,Cocos现有业务和团队将深度整合进入SUD体系,原CEO王哲将正式退休 ...
任天堂Switch2破解难度极高:至少需要十年时间!
任天堂一贯对破解行为采取强硬态度,鉴于初代Switch在盗版问题上的猖獗,任天堂在推出Switch 2之前已明确表示,将大幅提升新主机的安全系统。近日有消息称,任天堂的努力似乎取得了显著成效,Swit ...
年度高分游戏《蓝途王子》仍有秘密计划推出大型更新
解谜游戏《蓝途王子》于今年四月发售,很快就从单人解密转变为集体探索。玩家不仅要解开谜题,还能共同拼凑发生在豪宅墙外的分支故事,涉及《蓝途王子》世界中数代人的命运。游戏的非线性结构和大量隐藏信息,使得即 ...
CDPR回顾成长之路:从被质疑到《巫师》全球成功
CDPR如今已成为游戏行业的重要力量,但其发展历程并非一帆风顺。在公司美术总监Paweł Mielniczuk的回忆中,2006年他加入时CDPR仅有约60名员工,挤在两间简陋的办公室内工作,其中被称 ...